這是照片還是效果圖?

WeWork 內部 3D 渲染工作室創新打造精美的效果圖來介紹我們的空間

空間是促進參與、激發創新、提高生產力的強大工具。不過,最佳空間到底是什麼樣子呢?在《空間科學》中,我們探討目標性設計學如何將任何一種工作環境變成整體空間體驗。

WeWork 空間以其時尚的美學和意圖性設計來提升社區功能和工作效率而聞名。全球每一處辦公地點都擁有令人驚歎的藝術建築作品,並提供多樣的工作場地,讓員工可以在其最舒適的環境充分發揮最大才能。 

加拿大蒙特利爾的 WeWork 1010 Saint-Catherine St W

照片能捕捉空間的能量,但只有在建築物開放後才能拍攝。那麼在這之前怎麼辦?靈活的公司通常行事高效 ,他們希望在辦公空間尚未開放,仍在設計和建造時,就決定未來辦公空間的風格。WeWork 需要協助這些公司將空間視覺化,這樣他們就可以想象團隊在空間內工作的模樣。而這就是我的團隊發揮所長的地方。 

將尚未成形的空間視覺化處理

WeWork 的視覺化團隊是一個內部工作室,致力於使用一套軟體工具來創造數位圖像。我們使用 3ds Max 和 Unreal Engine 等建模和渲染技術,為經過設計且正在興建的空間創造引人注目的高品質圖像。

觀看捷克布拉格 WeWork DRN 的同一個空間的效果圖和實景圖對比。

優秀的效果圖可傳達與照片相同的感受,講述關於空間的故事。在 WeWork,當新地點設計完成,但尚未開始建造時,我們的團隊就開始工作了。效果圖體現自然光照進室內的效果,家具佈置和地板設計,以及個體在這個空間中的互動。 

我們在 WeWork 地點開放前三到六個月完成效果圖。這有助於企業做決策,例如:考慮在新城市拓展業務搬遷總部為遠距辦公員工提供辦公場所而選定合適的空間。 

我們將自己看做是一種全新形態的工作室。其他工作室花幾個月的時間才能給一個客戶交出一套效果圖,而我們的內部團隊只需要 10 天的時間就可以完成四到七套效果圖。我們之所以能有如此效率,是因為我們的團隊持續透過自動化來最佳化我們的流程,並根據我們的團隊結構來最佳化速度;這樣一來不僅更有效率,工作成果品質也更高。從工作方式到團隊結構,我們在各個方面不斷創新。

扁平的結構使我們能夠創新

因為我們的工作範圍很大(WeWork 的辦公空間多達 580 多處),所以我們必須高效辦公。傳統的工作室運行方式行不通。

傳統的工作室通常由資歷尚淺、有一定工作經驗和經驗豐富三類不同等級的藝術家各自負責專案中的各個部分。他們都由領導該專案的同一位創意總監管理。 

南非約翰尼斯堡的 WeWork 155 West

我的團隊採用扁平化結構代替等級化結構。我們幫助團隊中的每位藝術家成為專案各方面的專家,從照明、3D 建模,到後期製作。不同於創意總監,我們的創意經理提供製作各方面的指導。每位藝術家都可以選擇他們在專案中想要參與的部分。他們在不同的專案中負責不同的部分,以積累更豐富的專業技能。

團隊成員可以自行做決定,而不必等待最高層人員的批准。這使他們工作效率更高。透過在流程最佳化中不斷創新及信任我們的藝術家,我們將保持靈活和高效。 

將我們能做的事自動化

自動化是業務各環節快速發展的核心。即使是創造量身訂做的數位圖像,也是如此。 

觀看如何自動創造 3D 渲染圖的各部分。

我們的團隊找出了製作效果圖費時的原因,然後解決該問題。由於我們製作的都是 WeWork 空間的室內效果圖,因此可以匯總各專案中用到的元素,建立元素庫。我們使用 Railclone 軟體,我們以 3D 建模的形式建立樓宇元素庫,例如外飾、地面、安全攝影機、煙霧探測器、出口標誌、店面、會議室,甚至是霓虹燈藝術。使用這種一目瞭然的資料庫,我們可以選取收藏的元素,並將它們用到不同的專案中。

加拿大蒙特利爾的 WeWork 1010 Saint-Catherine St W

通過自動化完成建築的基礎方面後,我們開始專注於那些可以賦予空間生命的細節:家具、建築裝修和照明。我們的團隊會全神貫注地將這些藝術元素做到盡善盡美。對於需要反覆使用的元素,例如椅子、腳凳或邊桌,我們會花一整天進行建模。盡量確保選定的椅子就是最完美的椅子。這使我們的渲染圖更逼真,更能展現空間的方方面面。 

全心全意創造全球化、人性化的效果圖

我最感到驕傲的是我們在圖像中展現了豐富的多樣性。 

我們認為人是空間中最重要的部分;人們使用空間的方式對我們製作效果圖至關重要。這就是為什麼製作渲染圖時,我們在這部分投入大量的時間和精力。這也是為什麼我們有意在效果圖中加入各式各樣的人。 

觀看泰國曼谷 WeWork Digital Park 的效果圖和照片對比。

WeWork 在全球擁有各式各樣的員工,我們非常幸運能拍攝我們自己的員工用作效果圖中的模特兒。我們的團隊會觀察同事,並拍攝出他們在自然光線下與周圍環境的互動。我們沒有使用綠色背景。  

效果圖中加入的人物模特兒代表多樣性的全球人口,我們希望讓世界各地的人都能在我們的效果圖中找到自己的影子,並真誠地期待他們也能親自到我們的空間中來。 

結果

六個月後,我們將空間照片和效果圖對比時,經常發現兩者驚人地相似。這證明了我們團隊內藝術家的細心和技巧。

觀看完成 3D 渲染的圖層。

視覺化不只是創造數位圖像。優良的視覺化圖像可以展現尚不存在的空間的生命力。這些圖像能將觀眾帶入將來白天時大部分時間活動的空間。企業甚至可以在空間完工前,就決定在哪裡設立辦公室。這樣一來,他們就可以保持靈活,滿足業務快速發展的需求。 

備註:所有圖像都是 3D 效果圖,無法 100% 代表最終核准的設計。

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Greg Rogers 是 WeWork 視覺化主管。Rogers 在 3D 視覺化方面擁有十多年的經驗,專注於跨多個數位平台的敘述性設計。加入 WeWork 之前,Rogers 曾與 Kilograph、Peter Marino Architect 和 IBI/Gruzen Samton 合作。他在全球多個不同會議上展示了其團隊對於視覺最佳化的創新解決方案。 

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